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卡普空曾在3DS上成功地运行了《生化危机5

发布时间:2019-10-30 浏览次数:

  在任天堂最新的社长谈中Capcom公司表示在开发《生化危机:启示录3D》期间曾设法在3DS平台成功运行《生化危机5》来为开发《启示录》获得灵感。

  在最新一期的社长谈中,岩田聪和《生化危机:启示录3D》游戏开发团队讨论游戏中的恐怖要素,双方一致认为开发一款恐怖类型游戏并不是一件简单的事。

  卡普空的Koshi Nakanishi表示:“在开发过程中有时候我们会认为,[2019-09-04]求抗日之兵魂传说TXT精校完整版。这一部分是不是真的够惊悚呢?我们就把游戏进行实际的测试,当我们看到试玩游戏的人手上紧张到出汗的时候,我就会认为这的确够恐怖的了。”

  《生化危机:启示录》的概念是当Capcom公司在开发《生化危机:雇佣兵3D》过程中设法将《生化危机5》游戏移植运行到3DS上的时候产生的,Nakanishi表示要开始《生化危机:雇佣兵3D》项目就需要我们在任天堂3DS平台实际运行一款《生化危机》游戏,因此我们设法在任天堂3DS平台上实机运行了《生化危机5》,而实机运行的冲击力远比我们想象要大。

  “然后我们就在想,我们可以将这作成一个产品,,我们可以了解玩家对游戏的反馈,来改良《启示录》游戏中的操作和体验,通过首先制作《雇佣兵3D》,我感觉我们可以在3DS平台完成这一切,作为一个开发的挑战,我认为《雇佣兵3D》推动了3DS的硬件开发范畴。”

  Nakanisho最后总结称:“《生化危机:启示录》团队有着丰富的《生化危机:雇佣兵3D》的开发经验,所以由他们来负责启示录的开发,《生化危机:雇佣兵3D》的开发造就了《生化危机:启示录》,更好向世界介绍新时代的中国而《启示录》也从《雇佣兵3D》中获得不少反馈,这就好像我们与玩家的一种互动。”

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